Avaliar – EducaTech.pt https://www.educatech.pt Literacia Digital para Professores Fri, 03 Feb 2023 11:12:17 +0000 pt-PT hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.7.2 https://i0.wp.com/www.educatech.pt/wp-content/uploads/2018/11/cropped-Ico.png?fit=32%2C32&ssl=1 Avaliar – EducaTech.pt https://www.educatech.pt 32 32 157763028 ClassPoint & Telemóveis: Como Aproveitar a Tecnologia para uma Aprendizagem mais Ativa e Interativa? https://www.educatech.pt/classpoint-apresentacoes-interativas/ https://www.educatech.pt/classpoint-apresentacoes-interativas/#respond Fri, 03 Feb 2023 11:10:28 +0000 https://www.educatech.pt/?p=3587 Na escola o tema dos Telemóveis, que são cada vez mais Smartphones, continua a ser controverso e, em muitos casos, existem dúvidas de como rentabilizá-los de modo a conseguir aproveitar da melhor forma esta tecnologia, tentando proporcionar uma aprendizagem mais ativa e que seja também mais interativa, especialmente no momento das apresentações mais expositivas. São várias as possibilidades existentes e muitas são as ideias já partilhadas na rede. Neste artigo, decidi trazer o exemplo de uma aplicação Freemium para interagir com as apresentações criadas em PowerPoint: O Classpoint.

Um pouco sobre a aplicação Classpoint

O ClassPoint é uma ferramenta que é utilizada como suplemento ao PowerPoint, simplificando a criação de uma apresentação interativa que permite aos professores e formadores criar apresentações dinâmicas e envolventes para os seus alunos. Para além das características e funcionalidades habituais do PowerPoint onde poderás incluir multimédia (texto, imagens, vídeos, gráficos, animações e outros recursos), o ClassPoint aporta a vantagem de criar atividades que permitem aos alunos participar ativamente na apresentação, através da utilização do Smartphone, no qual podem ver os diapositivos que o professor está a apresentar e, no momento das atividades, podem participar de forma ativa respondendo a perguntas e desafios, com algum grau de gamificação (nomeadamente com o LeaderBoard).

ClassPoint & Telemóveis: Como Aproveitar a Tecnologia para uma Aprendizagem mais Ativa e Interativa?
Fonte: https://dpd-mlii.mfu.ac.th/index.php/classpoint/

Parece-me que esta aplicação pode ter um grande relevância na sala de aula, principalmente nos momentos em que é necessário apresentar conteúdo, podendo ajudar na imersão do aluno neste processo.

Em tempo real, a aplicação poderá ajudar bastante o professor a perceber se os alunos entenderam determinado conceito, permitindo reformular em tempo real a forma como o apresentou, exemplificando, ilustrando, reformulando, etc. Ou seja, além de tornar a aprendizagem mais interessante e motivadora, o ClassPoint também permite ao professor avaliar a compreensão dos alunos de uma forma mais interativa e envolvente.

Com a possibilidade de ter também opiniões ou sensações dos alunos através de respostas curtas ou nuvens de palavras, é possível criar momentos de reflexão e discussão em grupo.

Como funciona o ClassPoint?

Na LIVE #51 no meu Canal do Youtube decidi trazer este tema e exemplificar como podemos utilizar o Classpoint na ligação a uma apresentação em PowerPoint.

O que é possível fazer com a versão Gratuita do Classpoint?

Na impossibilidade da Escola/Agrupamento definir o ClassPoint como prioritário na aquisição de licenças, a versão gratuita permite explorar as ferramentas de forma muito funcional.

Na versão Free, o professor poder usufruir das seguintes possibilidades:

  • Máximo 25 alunos por Turma em simultâneo
  • Máximo 5 Questões por apresentação – 5 Tipos de Questão
  • Gamificação Básica
  • 3 Objetos deslocáveis.
  • 3 turmas gravadas

Tal como outras novidades, aplicações e tecnologias, esta também deverá ser utilizada com ponderação para que o seu efeito positivo nos alunos se mantenha e não passe a ser uma rotina aborrecida e sempre igual. A diversidade das estratégias (analógicas e digitais) é que proporcionam a harmonia nos percursos de aprendizagem.

Cada vez mais, o Ecossistema da Educação não deverá distinguir os ambientes digitais dos ambientes analógicos, eles podem coabitar de forma integrada e natural, sem nada ser forçado, deverá fazer sentido para contribuir para aprendizagens efetivas.

Como é habitual, a sugestão é que, depois de ver como funciona, experimentem e testem o formato. Pode ser uma experiência com os alunos, com colegas ou mesmo em família. Esse passo de “colocar as mãos na massa” é que pode ajudar, definitivamente, a entender melhor a tecnologia, especialmente quando nos colocamos no ponto de vista do aluno.

Boas Experiências!

Saudações virtuais,

Luís Varela

Créditos da Imagem de Destaque

Galeria de imagens do Canva for Education

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12 Ferramentas Gratuitas para criar Portefólios Educativos https://www.educatech.pt/ferramentas-gratuitas-para-criar-portefolios-educativos/ https://www.educatech.pt/ferramentas-gratuitas-para-criar-portefolios-educativos/#respond Wed, 25 Jan 2023 16:05:33 +0000 https://www.educatech.pt/?p=3579 A utilização de Portefólios Educativos é uma prática corrente nas escolas e universidades, e por boas razões. O formato digital popularizou ainda mais este tipo de recurso que pode ser criado por alunos, e por professores. Estes instrumentos permitem que os alunos registem e mostrem o seu progresso académico e/ou profissional, ajudando-os a refletir sobre as suas aprendizagens, evoluções e a preparar-se para o mundo do trabalho. Mas para que a metodologia de utilização de portfólios seja eficaz, é importante prestar atenção a questões como o feedback e a avaliação. Neste artigo trago-vos uma seleção de 12 ferramentas gratuitas que podem ajudar no momento da criação de um Portefólio.

Um Portefólio Educativo pode ser definido como uma coleção de trabalhos e evidências do desenvolvimento académico e/ou profissional de um estudante ou professor. Pode incluir projetos, relatórios, trabalhos escritos, registros de desempenho, entre outros. Os portfólios educativos podem ser usados para avaliar o progresso do aluno, e poderá ser visto como uma ferramenta de reflexão sobre a sua aprendizagem e para mostrar as competências e conhecimentos adquiridos para possíveis empregadores.

O feedback é um elemento-chave no processo de utilização de portefólios porque permite que os alunos saibam o que estão a fazer bem e onde precisam de melhorar, e também ajuda os professores a compreender melhor as necessidades individuais. É importante que o feedback seja dado de forma oportuna e construtiva, e que os alunos sejam encorajados a usá-lo como uma ferramenta para melhorar o seu trabalho.

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Imagem de Mohamed Hassan por Pixabay

A avaliação também é fundamental na utilização de portefólios pois permite que os professores avaliem o progresso do estudante e determinem se ele está a atingir os objetivos académicos estabelecidos. O aluno também pode ter uma perceção mais clara do seu ponto de situação. É importante que a avaliação seja justa e baseada em critérios claros, e que os alunos sejam envolvidos no processo de definição dos critérios. A utilização de rubricas que permitam automatizar essa perceção da estrutura e conteúdo pode ser uma forma de simplificar o processo.

Numa das transmissões em direto no meu Canal do Youtube (LIVE #44) trouxe este tema para partilhar com os meus seguidores e apresentei 12 ferramentas gratuitas que permitem aos alunos (e professores) criar os seus Portefólios Digitais.

12 Ferramentas Gratuitas para criar Portefólios Digitais

Existem várias ferramentas gratuitas disponíveis para criar portefólios educativos. Algumas das mais populares incluem o Google Sites, o Weebly e o Wix. Estas ferramentas permitem criar páginas web personalizadas, incluir imagens, vídeos e outros conteúdos multimédia, e partilhar os portefólios com outros professores e alunos.

A seleção apresentada na LIVE #44

  1. Google Drive/One Drive – Estrutura de pastas
  2. Google Slides/PowerPoint – Estruturar diapositivos com conteúdos.
  3. Padlet 
  4. Canva 
  5. Google Sites 
  6.  Adobe Express Pages
  7. Smore
  8. Bookcreator
  9. Behance.net
  10. Weebly/Wix
  11. Microsoft Sway
  12. Genial.ly 

Além disso, é importante destacar que a competência digital é fundamental para os professores, pois é necessário saber como utilizar essas ferramentas de criação de portefólios. Essas competências incluem saber utilizar as ferramentas de edição de texto, imagem, vídeo e som, além de saber utilizar as redes sociais e outras ferramentas digitais para comunicar e colaborar com os alunos. No caso específico dos professores, os Portefólios podem ser utilizados como uma ferramenta que simplifica o registo de tarefas, projetos e outras atividades, como forma de evidenciar todo o trabalho realizado num ciclo avaliativo.

O que incluir num Portefólio?

No momento da apresentação da tarefa para criar um Portefólio, o aluno deverá ter conhecimento claro do que realmente deve colocar. O guião da criação do Portefólio deve ser claro e objetivo, indicando o quê e quando deve ser colocado. Alguns exemplos de conteúdos:

  • Identificação – Sobre mim… – Bio
  • Produtos Criados
    • Resumos
    • Desenhos
    • Fotografia
    • Vídeos
    • Trabalhos de investigação (individuais ou grupo)
    • Relatórios
    • Experiências
    • Resumo de livros
    • Booktrailers
    • Audição – Tema musical…
  • Prémios
    • Concursos
    • Mérito, Valor ou de Excelência
    • Desportivos
    • Cidadania…
  • Reflexões
    • Previstas na disciplina
    • Temas Transversais
    • Desenvolvimento Pessoal
    • Espírito crítico…
  • Playlists
    • Sites 
    • Plataformas
    • Músicas
    • Vídeos
    • Jogos..

Em suma, a utilização de Portefólios poder ser uma metodologia valiosa tanto para alunos como para professores, com funcionalidades que potenciam a interação, o feedback e a avaliação. Convém salientar que este documento não deve servir apenas e somente como um repositório de trabalhos.

Vale a pena testar!

Saudações Digitais.

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Foto de Annie Spratt na Unsplash

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44 Sugestões para utilizar o Padlet na Escola https://www.educatech.pt/44-sugestoes-para-utilizar-o-padlet-na-escola/ https://www.educatech.pt/44-sugestoes-para-utilizar-o-padlet-na-escola/#respond Fri, 04 Feb 2022 10:53:23 +0000 https://www.educatech.pt/?p=3471 Num dos meus artigos do blogue partilhei uma lista com 30 ideias para utilizar o Padlet disponibilizada na plataforma Bookwidgets. Referia-me, na altura, a uma ferramenta com excelente aceitação por parte da comunidade educativa, e que permite dinamizar atividades de ligação entre o analógico e o digital de uma forma muito intuitiva. Desta vez, trago uma lista com 44 sugestões para utilizar o Padlet na Escola.

A lógica base do padlet é o mural, contudo, através das suas vária ferramentas, é possível diversificar o tipo de atividades. Esta versatilidade atribui a esta ferramenta simples uma vertente colaborativa muito interessante.

Por estes factos, decidi abordar este tema numa das minhas Lives no Canal do Youtube, trazendo várias sugestões (44) para poder rentabilizar o Padlet na escola.

Podes visualizar o vídeo aqui no artigo ou abrir diretamente no Youtube.

O Padlet, é totalmente funcional versão gratuita, no entanto tem a limitação no número de Padlets (3) por cada conta. Há uma vantagem que podemos ter na divulgação do Padlet junto de outros colegas, por cada colega encaminhado por nós para o Padlet, podemos receber mais uma Atividade Gratuita.

O Padlet na Escola

Parece-me ser uma daquelas ferramentas que poderia ser adquirida pelas Escolas/Bibliotecas Escolares para que fosse possível utilizá-los sem limitações.

Tens outras ideias? Partilha nos comentário ou no nosso grupo no Facebook! Já me segues nesta rede Social? O link é este: https://www.facebook.com/educatech.pt

Vale a pena experimentar. Boas Experiências.

Inscreve-te no Padlet agora.

Abraço virtual.

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Photo by Elaine Bernadine Castro from Pexels

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Criar questionários interativos com o Wizer.me https://www.educatech.pt/questionarios-interativos-com-o-wizer-me/ https://www.educatech.pt/questionarios-interativos-com-o-wizer-me/#respond Wed, 26 Jan 2022 17:01:04 +0000 https://www.educatech.pt/?p=3459 A utilização de questionários nas escolas tornou-se uma tarefa habitual, especialmente depois do primeiro confinamento (2020). De repente, milhares de professores descobriram uma forma simples de criar avaliações de conhecimento automatizadas.

Estes questionários para “testar” conhecimentos são mais uma das formas de digitalização de procedimentos que funcionou de imediato no seio dos professores, por se tratar de um procedimento muito próximo do que se fazia no papel. (tal como aconteceu com o PowerPoint vs Retroprojetor)

São muitas as ferramentas que permitem fazer Quizzes baseados nas típicas respostas múltiplas ou caixas de verificação, grelhas, respostas de desenvolvimento, entre outras.

Na minha opinião, o grande desafio será tentar criar estes questionários com mentalidade digital.

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Fonte: www.remessaonline.com.br

Pergunta 1: de que forma é que podemos criar um questionário que envolva algumas das competências Digitais? É possível fazê-lo?

Claro que sim. O questionário poderá fazer parte de um percurso de aprendizagem, onde os alunos pesquisam, analisam, partilham, colaboram e, em algum/alguns momento(s) poderão ter um questionário para verificar aprendizagens.

Por isso, no meu ponto de vista, os questionários deverão ser utilizados de forma contextualizada num percurso de aprendizagem digital ou híbrido.

Pergunta 2: Então não se devem criar questionários como um formato de teste/mini-teste para avaliar conhecimentos?

Claro que sim, mas, tendencialmente, poderão ter mais efetividade se forem aplicados num percurso aprendizagem (nativo ou híbrido). Não será a fazer igual no digital que vamos obter resultados iguais. A tendência de digitalizar processos é um dos erros mais habituais. As atividades devem ser criadas com adaptação ao mundo digital.

A partir desta problemática, decidi apresentar uma aplicação que permite criar questionários com uma maior diversidade de tipos de pergunta/atividade. Para além das clássicas, é possível criar sopa de letras, preencher espaços, ligar colunas, criar grupos, entre outras opções.

No vídeo que se segue podes ver como é possível criar este tipo de questionários.

Nesta transmissão ao vivo apresento a ferramenta Wizer.me, mostrando os 4 passos para implementar este tipo de questionários.

  • Criar
  • Previsualizar
  • Aplicar
  • Avaliar

O Wizer.me, no que se refere à criação das atividades (tipos de questões) funciona em pleno na sua versão gratuita. Naturalmente que não conseguimos explorar todas as ferramentas disponibilizadas, mas podemos criar experiências muito interessantes, especialmente na avaliação formativa.

Tem limitações na captura dos resultados (não permite exportar para uma folha de cálculo), mas penso que vale a pena investir esse tempo na transposição manual, tendo em conta a diversidade dos exercícios que podem ser criados.

Vale a pena experimentar. Boas Experiências.

Abraço virtual.

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Imagem de Tumisu no Pixabay

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Educaplay – Criar jogos Educativos de uma forma fácil https://www.educatech.pt/educaplay/ https://www.educatech.pt/educaplay/#comments Sun, 12 Sep 2021 13:15:00 +0000 https://www.educatech.pt/?p=2185 Sei que alguns colegas já utilizam alguns jogos com fins pedagógicos, que já existem muitos exemplos online e que as editoras ajudam bastante com algumas atividades digitais.

No entanto, ficamos muitas vezes com aquela sensação de que para os nossos alunos deveria haver algo mais específico, mais adaptado. Algo que permitisse trabalhar de forma diferenciada, de acordo com as dificuldades de um aluno ou de um grupo de alunos.

Pois bem, o exemplo que vos trago hoje pode ajudar a resolver algumas destas preocupações.

educaplay

Educaplay é uma plataforma para criação de atividades educativas criada pela AD Formación em 2010, uma empresa de formação online de La Rioja, em Espanha.

Contando com quase com 10 anos de produção de conteúdos, na plataforma Educaplay podemos encontrar milhares de exemplos de jogos educativos criados pelos utilizadores registados, utilizá-los e partilhá-los com os nossos alunos.

Mas, o mais interessante será a possibilidade de podermos ser nós os criadores destas atividades, e isso está apenas à distância de um clique.

Inicio hoje uma pequena aventura de criação de vídeos sobre esta plataforma e faço-o por 2 motivos:

  • Apresentar e partilhar esta ferramenta de criação de jogos, com exemplos práticos para utilização na escola;
  • Para dar vida ao canal Educatech.pt no Youtube, treinando a criação e partilha de vídeos.

Neste primeiro vídeo apresento a plataforma Educaplay, mostro os vários tipos de atividades que podemos utilizar ou criar e algumas das possibilidades da sua utilização no dia-a-dia do professor. Depois, irei iniciar uma série de vídeos com instruções passo-a-passo para criar cada uma das atividades no Educaplay.

O que é a Educaplay?

Já premiada por diversas vezes, a Educaplay possibilita, de uma forma muito simples, a criação de conteúdos com grande qualidade visual de uma forma muito simples. Para além disso:

  • É uma plataforma gratuita que permite a criação de uma variedade de recursos educativos multimédia e interativos.
  • Não é necessário ter conhecimentos de programação, apenas entender a lógica de funcionamento e configuração de cada atividade.
  • Como em muitas outras plataformas online, permite a partilha nas redes sociais, o envio por email e a incorporação em espaços externos, por exemplo nas plataformas de apoio à aprendizagem como o Moodle ou o Google Classroom.
  • A versão Premium permite configurações avançadas na apresentação das atividades, algumas ferramentas extra e a remoção da publicidade nas atividades educativas.

Para utilizar o Educaplay, basta ter acesso à Internet num browser (computador, telemóvel ou tablet). Para criar atividades é necessário um registo simples, que poderá também ser feito diretamente através da associação à conta Google, Facebook ou Microsoft.

Que vantagens para o Professor?

Para evitar análises simplistas à incorporação de jogos nas práticas de ensino, é importante referir que este tipo de atividades deve servir como complemento ao trabalho de cada professor e poderá ser um estímulo importante para os alunos com dificuldades.

As potencialidades são imensas, portanto, cada um poderá encontrar a forma mais criativa e útil para rentabilizar esta ferramenta.

De entre as muitas valências do Educaplay, seleccionei algumas que podem ser interessantes no nosso trabalho:

  • Através da criação de grupos, é possível incentivar a participação individual ou de equipas.
  • Associando a uma plataforma de apoio à aprendizagem, podem criar-se atividades com prazos de conclusão.
  • O professor tem acesso às estatísticas que podem servir como elementos de avaliação (acesso ao resultado, tempos e tentativas).
  • Criar ou aceder a Atividades multilíngues (espanhol, inglês, francês, português, italiano etc.).
  • Permite a interação e o feedback automático e imediato dos professores para os alunos.
  • Algumas atividades como ditado e diálogos permitem a gravação de voz.
  • Podem ser lançados desafios que estimulem a participação dos alunos.
  • Podem ser os alunos a criar os jogos desenvolvendo diversas competências digitais.

Que tipo de atividades?

O Educaplay tem vindo a evoluir no tipo de atividades que disponibiliza e, neste momento, conta com 16 tipos de atividades.

Com um pouco de engenho poderás criar palavras cruzadas, adivinhas, sopas de letras, jogos de memória, entre outros… sobre um determinado tema, proporcionando aos teus alunos um contacto diferenciado com os conteúdos da disciplina.

Atividades


Espero que tenham gostado das possibilidades.

Se gostaste do conteúdo deste vídeo, se conheces alguém a quem possa interessar este tema, então peço que o partilhes. Subscreve também o meu canal no Youtube!

Agradeço a tua colaboração.

Bom trabalho!

Créditos da Imagem de Destaque

Photo by Skitterphoto from Pexels

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https://www.educatech.pt/educaplay/feed/ 12 2185
Criar Atividades “Arrastar & Largar” com H5P no Moodle https://www.educatech.pt/atividades-arrastar-largar-com-h5p-no-moodle/ https://www.educatech.pt/atividades-arrastar-largar-com-h5p-no-moodle/#respond Mon, 19 Apr 2021 10:16:24 +0000 https://www.educatech.pt/?p=3144 Para muitos a sigla H5P dirá muito pouco, para outros será uma ferramenta indispensável. E numa altura em que os jogos educativos ganham maior peso, com muitas aplicações a funcionar de forma limitada na sua versão gratuita, o H5P é uma alternativa muito válida.

“H5P é uma estrutura de colaboração de conteúdo, gratuita e de código aberto, baseada em JavaScript. H5P é uma abreviação de HTML5 Package, e visa facilitar a criação, a partilha e a reutilização de conteúdo HTML5 interativo”

E, apesar de parecer que se está a falar de uma tecnologia muito complexa, ligada à programação, trata-se de uma aplicação simples e intuitiva. Está muito ligada à plataforma Moodle, contudo poderá ser utilizada também com o WordPress ou com outros espaços online. Existe ainda a possibilidade de criar as atividades para serem usadas offline (https://next.lumi.education/).

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Fonte: https://carcasa.com.br/

Que atividades posso criar?

São inúmeras as atividades que podem ser criadas com esta aplicação: Vídeos Interativos, Imagem com Spots, Arrastar e Largar, Sequência, Flash Cards, Sopa de Letras, Preencher Espaços, Questionários, entre muitas outras.

Partilho um tutorial em vídeo do colega e amigo João Gouveia onde apresenta os procedimentos para criar uma atividade de Arrastar e Largar (Drag & Drop).

Se achaste interessante, então tens de tentar criar este tipo de atividades interativas. Se na tua escola é utilizada a plataforma Moodle, pede ao administrador da plataforma para disponibilizar o H5P.

Boa Experiências!

Um abraço virtual!

Créditos da Imagem de Destaque

Imagem de Gerd Altmann por Pixabay

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7 Ferramentas para apanhar os Plagiadores https://www.educatech.pt/7-ferramentas-para-detetar-plagio/ https://www.educatech.pt/7-ferramentas-para-detetar-plagio/#respond Sun, 28 Feb 2021 12:00:00 +0000 http://demo.themeruby.com/innovation_default/?p=680

O assunto Plágio é muitas vezes abordado nas conversas entre professores. Cada vez mais, sente-se que a tarefa “simples” de copiar trabalhos é mais frequente do que julgamos.

Neste artigo trago um tema muito importante para professores preocupados com a problemática das cópias integrais.

Antes de continuar, é importante começar pelo início:

O que é plágio?

plágio
Definição retirada do dicionário online da Priberam

Curioso verificar que a palavra tem origem latina (quem diria) e que está associada ao roubo de escravos. Provavelmente, tal como eu, não tinhas essa noção.

Ao fim e ao cabo, para o que nos interessa nas escolas, o plágio é a cópia de obras ou pensamentos de outros apresentados como originais por quem apresenta o trabalho.

É um problema simples que se resolve com a indicação dos autores?

Sim e Não. Depende dos objetivos do trabalho e de como é feita essa referência. Se é real e total, ou se é parcial. Ou até, como acontece em alguns casos, se se fazem algumas indicações pouco importantes, “esquecendo” a referência principal.

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Photo by Caio Resende from Pexels

Então, como está a funcionar nas escolas?

Copyright All Rights Reserved Symbol

O plágio nas escolas pode existir num simples trabalho de casa. Como? Quando o aluno o apresenta como seu mas que foi feito na íntegra por outra pessoa, nomeadamente por um adulto.

Quando isto acontece no 1º ciclo, está a passar-se uma mensagem (errada): Não importa quem faz o trabalho, importa sim que seja entregue.

Neste caso, o papel da família é fundamental, tal como o do Professor Titular para explicar o que são Direitos de Autor, Plágio e tentar desenvolver competências para utilização de referências bibliográficas na realização de determinados trabalhos.

E por aí em diante nos ciclos seguintes nos vários trabalhos que são solicitados.

Se tens algumas dúvidas (professor, aluno ou Encarregado de Educação) sobre como utilizar as referências bibliográficas nos trabalhos de investigação, posso sugerir que fales com o Professor Bibliotecário da tua escola/agrupamento. Certamente ele vai ter um documento orientador e pode dar-te muitas dicas.

Por falar em Dicas, sem aprofundar muito, deixo-te 4 formas simples para diminuir o plágio nos trabalhos que os alunos realizam:

  1. Não valorizar o trabalho totalmente plagiado, sem referências às fontes ou aos autores; Acontece, muitas vezes, que o aluno que plagia tem melhor avaliação do que o aluno que faz um trabalho “com menos qualidade” no conteúdo, mas original. É completamente contraproducente.
  2. Indicar no guião do trabalho as formas para fazer Referências Bibliográficas – Pode ser um resumo ou uma ligação para um documento com as normas. O guião pode conter a indicação de que o aluno será penalizado se não criar a Bibliografia e/ou se utilizar informações de autores que não refere.
  3. Solicitar trabalhos que incidam maioritariamente na opinião, análise, reflexão, apresentação de dados, resumos. Ou seja, não valorizar os conceitos e/ou opiniões de alguns autores, mas sim a opinião do aluno sobre algum/alguns aspetos do tema do trabalho.
  4. Apesar da importância do trabalho escrito, alternar ou complementar esse habitual relatório com uma apresentação oral. Desta forma, o aluno pode ser confrontado com questões que exijam raciocínio lógico, interpretação e associação dos conceitos que apresentou no trabalho.

São apenas 4 sugestões, existem muitas mais, como é óbvio. Seja como for, parece-me que este é um assunto que deve merecer relevância nos Conselhos Pedagógicos das Escolas/Agrupamentos, de tal forma que me parece fundamental a existência de um plano estratégico transversal que permita criar rotinas nesta área, desde o 1º ciclo, sempre com continuidade e uniformização nos ciclos posteriores.

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Como detectar?

Perceber que um trabalho é totalmente plagiado pode ser fácil nuns casos, e um pouco mais difícil noutros.

Factos como a forma como o aluno articula o léxico, a comparação com o sua escrita nos trabalhos em aula, os brasileirismos utilizados no texto, a incoerência na estrutura do texto, entre outros, deveriam ser fáceis de detetar pelos professores e mais do que suficientes para penalizar a avaliação.

Mas há também casos em que essa deteção não é tão simples.

Por isso, existem ferramentas que permitem detetar plágio, a partir de simples parágrafos, páginas web e até documentos (Word, PDF, PowerPoint, etc…).

Algumas funcionam totalmente online, outras precisam da instalação de software. Em qualquer dos casos, torna-se muito fácil detetar cópias integrais.

Existem versões totalmente gratuitas, outras gratuitas mas com limitações e outras que são pagas. Neste caso, tal como em outros, pode muito bem ser uma opção de escola, uma vez que os preços são bastante acessíveis.

Nos vários casos existentes, os algoritmos utilizados, alguns com indicadores de Inteligência Artificial, permitem o rastreio em vários idiomas.

Alguns destes programas oferecem relatórios completos com dados estatísticos sobre o nível de plágio, imagine-se!

Qual a melhor forma de detetar plágio?

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Não existem formas infalíveis, nem ideais, talvez a combinação de vários métodos possa aumentar a probabilidade de deteção.

Fiz uma listagem de 7 FERRAMENTAS que te poderão ajudar a “caçar” os plagiadores:

1 – Google

What??! Como assim?

Sim, pode parecer parvoíce, mas, muitas vezes, sem grande esforço, basta escolher um ou dois parágrafos de um trabalho e colocar na pesquisa do Google (ou de outro motor de busca) para chegar num instante à “fonte de inspiração”.

Apesar de não se tão poderoso como algumas aplicações, permite uma primeira abordagem e pode ser um bom indicativo para mostrar sites e documentos com conteúdo igual ou muito semelhante.

https://www.google.pt/

2 – Plagiarisma

Esta é uma das ferramentas grátis para deteção de plágio que aparece como sugestão habitual, pela sua qualidade.

A sua amplitude de busca não se resume a páginas na web, também o faz nas secções de armazenamento de documentos (Google Livros, Google Académico, jornais e revistas online, etc…).

A pesquisa pode ser feita diretamente por texto, numa página online (website, blog, apresentação) ou mesmo a partir de um ficheiro (o ficheiro do trabalho do aluno).

Pode ser utilizado online ou através de um aplicativo que podes instalar no computador.

http://plagiarisma.net/pt/

3 – Plagium

Website que permite a pesquisa de plágio a partir de textos, URL e/ou ficheiros. Tem uma interface muito simples e intuitiva, e é muito rápido na análise.

Apesar de ter limitações na versão gratuita (Até 25 000 caracteres), na maior parte dos casos é suficiente. A versão de software para instalação só existe na versão paga.

O valor cobrado nesta aplicação depende do tipo de pesquisa que se pretende realizar (texto, url ou ficheiro). No caso dos ficheiros o valor corresponde a 0,005€ por cada página.

https://www.plagium.com/

4 – Anti-Plagiarism

Esta ferramenta é totalmente gratuita, criada no âmbito das licenças Open-Source. É uma aplicação instalável concebida para detetar e impedir o plágio de forma eficaz.

Ferramenta muito versátil que permite o simples Copy+Paste de texto à verificação de ficheiros nos formatos  .rtf, .doc, .docx,.pdf.

https://sourceforge.net/projects/antiplagiarismc/

5 – Copy Leaks

Este é um projeto de verificação de plágio baseado totalmente na nuvem com a capacidade de realizar um rastreio de várias formas de violação de direitos de autor nos conteúdos online.

Esta aplicação pode ser utilizada em várias áreas, desde a educação até ao ramo empresarial. A versão grátis, tal como em outros casos, tem limitações. Mas na maior parte das situações é suficiente.

Contrariamente a outros exemplos, no Copy Leaks é necessária inscrição para poder utilizar as versões grátis.

https://copyleaks.com/

6 – Dupli Checker

Esta é uma das ferramentas gratuitas mais poderosas. Permite utilizar todas as funcionalidades sem limitação. Apenas exige o registo se quisermos realizar mais do que uma pesquisa por dia, até a um máximo de 50. Nada mau.

Apesar de apresentar um design não muito atrativo, a sua utilização é simples, intuitiva e rápida.

A verificação pode ser feita de duas formas, por parágrafos do trabalho (colados na área de pesquisa) ou através do upload de ficheiros para verificação.

Por enquanto, a grande desvantagem é que apenas funciona em língua inglesa. Pode servir perfeitamente para analisar trabalhos que a utilizem no seu conteúdos.

https://www.duplichecker.com/

7 – Plagiarism Checker

Versão totalmente gratuita funciona na web e apenas suporta pesquisas até 2000 palavras por cada pesquisa. A versão paga é negociada diretamente com os professores e/ou estabelecimentos.

O algoritmo deste software (na sua versão completa) permite um rastreio dos ficheiros numa comparação com:

  • Mais de 14 milhões de páginas web;
  • Mais de 2 milhões de trabalhos redigidos por alunos;
  • Milhões de publicações relevantes: livros, bases de dados de diários, ebooks, jornais e revistas.

https://www.plagiarismchecker.net/plagiarism-scanner.php

Espero que possam escolher uma das ferramentas e a comecem a testar já hoje com os trabalhos dos alunos.

Agir pedagogicamente nos casos de plágio é uma função do professor.

Boas caçadas! 🙂

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School photo created by creativeart – www.freepik.com ]]> https://www.educatech.pt/7-ferramentas-para-detetar-plagio/feed/ 0 680 Criar um Jogo de Palavras Cruzadas na Educaplay https://www.educatech.pt/jogo-palavras-cruzadas-educaplay/ https://www.educatech.pt/jogo-palavras-cruzadas-educaplay/#respond Thu, 26 Nov 2020 15:46:27 +0000 https://www.educatech.pt/?p=3023 Neste 12º episódio da WebSérie “Como Fazer?” trago uma dúvida colocada por email por um colega: “É possível criar um jogo de palavras cruzadas para um tema da minha disciplina?

A resposta é SIM, e existem muitas opções online, muitas delas gratuitas!

Neste vídeo, trago uma das aulas do curso de Jogos Educativos da Academia Digital Educatech, o tema do mês de outubro (2020).

Nesta aula apresento os procedimentos para que possas criar um jogo de palavras cruzadas de uma forma muito simples. Seguindo estes passos irás, certamente, ter o teu jogo preparado.

Este jogo poderá ser partilhado diretamente na Classroom ou no Teams, através de uma mensagem de email ou nas Redes Sociais.

Para além disso, os jogos podem ser incorporados em algumas plataformas, por exemplo num blogue, website ou plataforma LMS (Moodle, por exemplo).

O exemplo apresentado no vídeo:

Se quiseres saber mais informações sobre a Academia Digital Educatech, aproveitas os próximos dias.

Boas experiências!

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Fonte: ricmais.com.br

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3 Formas para Incorporar Formulários Google https://www.educatech.pt/formasdeincorporarformulariosgoogle/ https://www.educatech.pt/formasdeincorporarformulariosgoogle/#respond Fri, 23 Oct 2020 17:53:12 +0000 https://www.educatech.pt/?p=2951 No 10º Espisódio da Websérie “Como Fazer?” do meu canal do Youtube, trago uma dúvida que me foi colocada por um colega: “Como colocar um formulário dentro de um email?“.

O que o colega realmente queria era ter o formulário Google incorporado no próprio email, ou seja, em vez de um link, as respostas podiam ser dadas dentro do corpo do email.

Neste episódio resolvo esta questão e aproveitei para adicionar mais 2 hipóteses de incorporação do formulário:

  1. Num artigo de blogue
  2. Numa Disciplina do Moodle

Se achaste este vídeo interessante, então partilha-o com os colegas que estão a dar os primeiros passos nestas ferramentas. São estas pequenas ajudas que podem dar-lhes mais confiança.

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Espero que tenhas uma boa semana, e mãos na massa, porque para aprender é preciso Testar!

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Imagem de PIRO4D por Pixabay

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Telemóvel em Sala de Aula? Nearpod(e) ser uma solução! https://www.educatech.pt/nearpod/ https://www.educatech.pt/nearpod/#respond Fri, 16 Oct 2020 12:30:58 +0000 http://demo.themeruby.com/innovation_default/?p=770 Hoje trago-vos uma aplicação ainda pouco conhecida e divulgada – O NEARPOD.

A aplicação Nearpod permite ao professor criar apresentações, partilhar a aula em tempo real, monitorizar os dispositivos dos alunos e receber os relatórios de desempenho.

  Antes de apresentar o Nearpod…

Numa fase em que (ainda) se discute a utilização dos telemóveis e tablets na sala de aula, é importante referir que, para que tal aconteça, é necessário compreender as suas potencialidades. Usar só por usar nunca é uma boa solução. É preciso existir uma estratégia, muito rigor e compromisso por parte dos alunos e, como é natural, ferramentas que valorizem essa utilização.

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São muitos os exemplos existentes no mercado. Há alguns que são pagos, e podem ser uma opção para as escolas que tenham essa possibilidade, e há outros que, nas suas versões gratuitas, disponibilizam ferramentas muito úteis e interessantes.

No meu ponto de vista, o mais importante na implementação destas estratégias, é que as aplicações cumpram a maioria dos seguintes requisitos:

  • Possibilidade de utilização de Recursos Multimédia que ilustrem e enriqueçam os conteúdos;
  • Qualidade das apresentações;
  • Ligação efetiva e direta do equipamento do professor com o dos alunos (computador, smartphone/iphone ou tablet);
  • Interação com vários formatos de ficheiros;
  • Simplicidade na criação por parte dos professores;
  • Simplicidade na utilização por parte dos alunos;
  • Interatividade e feedback com os utilizadores;
  • Permitam recolher dados de avaliação;

Atendendo à lista exigente, não existem muitas aplicações que incluam todos estes requisitos. Em muitos casos, é necessário recorrer a mais do que uma, o que torna o trabalho do professor mais complexo e a necessidade de alternar entre aplicações.

Para além disso, são necessários os equipamentos e a ligação estável e com velocidade aceitável para que a implementação não seja uma ilusão.

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Em muitas escolas (talvez a maioria) este é um obstáculo evidente. As queixas sobre a falta ou a falha destes recursos são diárias.

Os agrupamentos/escolas não têm capacidade financeira para renovar o parque escolar, para adquirir conjuntos de tablets ou ipads, e muito menos para conseguir que a manutenção dos equipamentos seja feita em tempo útil.

Para a opinião menos informada, é preciso referir que esta manutenção é assegurada muitas vezes por professores (com poucas horas(ou nenhuma) disponibilizadas) ou por empresas que não conseguem estar presentes para resolver os problemas do quotidiano. Os Agrupamentos têm mais de 1000 equipamentos, por isso, necessitam de ter técnicos a tempo inteiro para assegurar o seu bom funcionamento. Comparativamente, há instituições públicas que, com menos equipamentos, têm 4 ou 5 técnicos a tempo integral que asseguram este serviço. Incompreensível.

De qualquer forma, com as condições existentes e com muito esforço de alguns grandes profissionais, há possibilidade de realizar experiências muito interessantes.

Mas afinal o que é o Nearpod???

Uma ferramenta que reúne a maioria dos requisitos que referi é o Nearpod.

Esta ferramenta criada por uma equipa americana, disponibiliza um conjunto muito interessante de potencialidades na sua versão gratuita. A maior parte dos aplicativos são mais funcionais para a utilização fora da sala de aula, por isso, a ideia principal da equipa foi criar um sistema que pudesse ser rentabilizado nesse espaço.

Por todo o mundo se percebe que a atenção está nos dispositivos móveis. Tentar utilizá-los para envolver os alunos é um dos maiores desafios. E o Nearpod apresenta essa possibilidade.

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Potencialidades

  • Compatível com quase todos os sistemas operativos (Windows, Mac, Android, iOS, ChromeBook e Windows Mobile)
  • Criação e Integração de Conteúdos pessoais – Apresentação, Vídeo, Imagem (2D, 3D e Panorâmica), Ficheiros (pdf, powerpoint) e áudio.
  • Integração de Conteúdos web externos – Vídeo, Imagem (2D, 3D e Panorâmica), Ficheiros (pdf, powerpoint) e áudio.
  • Criação de atividades: Sondagem, Quiz, Jogos de pares, Desenho, Resposta de desenvolvimento, Colaboração (virtual post-its), preenchimento de espaços, testes de memória;
  • Interação com os alunos em tempo real;
  • Relatórios de avaliação das atividades realizadas pelos alunos;
  • Acesso à contente Store, uma loja com conteúdos prontos grátis e pagos (em inglês);
  • Possibilidade de criação colaborativa de apresentações;
  • Apenas o professor tem de estar registado, os alunos acedem por código de apresentação (ao género do Kahoot);
  • App gratuita para os dispositivos;
  • Até 40 alunos em simultâneo;
  • Partilha da apresentação pode ser assíncrona ou síncrona.
  • Na apresentação síncrona é o professor que comanda as transições.

Sem ir a todos os pormenores, é visível que as potencialidades são bastantes. Agora é analisar e planificar com estratégia. Como em qualquer outra ferramenta, sugere-se que se façam pequenas experiências, que podem ser antecipadamente testadas num pequeno grupo de trabalho de professores.

Um exemplo retirado dos recursos gratuitos disponibilizados:

De realçar que as versões Premium permitem, para além de todas estas, o acesso a outras ferramentas, das quais destaco as atividades com recurso a VR (Virtual Reality).

Algumas limitações:

  • Total de espaço gratuito para armazenamento interno de ficheiros reduzido 50 Mb;
  • Máximo de cada apresentação 20 MB;
  • Versão Gold – 8,85€ (10$) por mês – 3Gb de espaço, máx. 40 Mb por apresentação e até 50 alunos, com mais funções disponibilizadas.
  • A versão para Escolas não tem preço disponível, apenas por contacto direto.


Ainda assim, considero que é uma ferramenta que vale a pena testar!

Aqui neste blogue, fica a promessa de voltar ao assunto, de uma forma bem mais prática.

Deixo-vos um vídeo com mais algumas indicações.

New lessons with Nearpod from Nearpod on Vimeo.

Algumas das Imagens do artigo (originais e adaptadas) foram retiradas do site Nearpod e de Pexels, com utilização de acordo com as licenças disponibilizadas.

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